HTML5 Universal Player
通过一个 Web Component 和可运行的 PHP 示例,为支持的浏览器集成受保护的视频播放。
阅读 Web 集成指南- 播放列表、随机播放、循环播放及按观众保存的播放进度
- 画质、音轨、字幕和播放速度
- 在兼容的浏览器中支持画中画
6.0整合 HTML5 Universal Player, Android SDK苹果软件 FairPlay 开发预览、本地 APIs 或 CMS 软件包通过一个服务器侧回放会话合同。
从目标平台开始,在集成前确认可用版本及设备要求。
通过一个 Web Component 和可运行的 PHP 示例,为支持的浏览器集成受保护的视频播放。
阅读 Web 集成指南整合流式和保护下载。 尝试公共评价应用, 然后通过一个合格的 Console 账户获取客户 SDK 。
阅读 Android 集成指南使用 Swift 和 AVFoundation 集成 iOS、iPadOS 和 tvOS。开发版播放器共用服务器授权机制、播放列表控制和观看进度。
阅读 Apple 集成指南配置已发布的 Content ID 和服务器凭据,再将示例登录和访问资格检查替换为您自己的应用逻辑。示例还包含播放列表和播放器品牌设置。
在支持的浏览器中使用自动 DRM 选择、 播放列表、 恢复、 标题、 音频音轨和质量控制 。 从可运行 PHP 样本开始 。
使用( U) Kotlin, Media3,以及 MediaDrm (单位:千美元) Widevine 被支持时 Android, Android TV, Google TV,以及 Fire TV 设备。
使用( U) Swift 和 AVContentKeySession (单位:千美元) FairPlay 证书, SPC, CKC,更新和会话发布。 播放器 并且下载的改进仍在开发资格中。
集成平台 DRM APIs、商业播放器、WordPress、LearnDash、LearnPress 或 Moodle。
认证查看器, 并从您的后端请求 DRM-X 播放会话 。
客户端从不选择任意显示或许可 URL, 也从不接收您的 API 凭据 。
装入返回的注册清单, 并只给DRM 许可证和FairPlay 证书请求附加授权 。
在停机、更换、终端错误和应用程序关闭时解除同时流的预留。
购买、订阅、课程、租赁及用户访问权限仍由您的后端决定。DRM-X 对该授权决定签名并执行相应限制,播放器和移动应用无需持有长期有效的凭据。
从一个完整的PHP或ASP.NET Core包开始,并更改明确标记的服务器侧设置.
将应享权利和政策保留在后端,而本地框架处理受保护的媒体和平台清洁发展机制。
通过维护的WordPress和Moodle软件包添加受保护的回放,而不将DRM-X凭据放在HTML中.
是的,任何兼容性 EME 或本地语言 播放器 如果保存本地版本, 则可以使用Universal Playback Session Contract DRM 挑战与响应字节。
您的服务器在请求重播会话时会选择一个已命名的政策模板或一个完整的已核准的自定义策略 。
那个... Universal Player 检测所支持的关键系统,并解决正确的登记清单。 Windows Edge 首选 PlayReady,带有边框 Widevine 在自动模式中倒置 。