Player und SDKs

Fügen Sie geschützte Wiedergabe hinzu, ohne Ihre DRM Geheimnisse aufzudecken.

Integrieren Sie die HTML5 Universal Player, Android SDK, Apple FairPlay Entwicklungsvorschau, native APIs oder CMS Pakete über einen serverseitigen Playback-Sitzungsvertrag.

Was dies Ihrem Geschäft gibtEine konsistente Integrationsgrenze von der Browserwiedergabe zu Android, iOS, TV und nativen DRM Anwendungen.DRM-X 6.0 · Anfrage-Zeit-Autorisierung · geschützte Lieferung
Gebaut rund um Ihre Anwendung

Wählen Sie Ihren Integrationsweg.

Beginnen Sie mit Ihrer Plattform. Überprüfen Sie die verfügbaren Release- und Geräteanforderungen, bevor Sie integrieren.

Öffentliche Vorschau · Web 1.2.0-preview.6

HTML5 Universal Player

Integrieren Sie geschützte Wiedergabe in unterstützte Browser – mit einer Web Component und einem lauffähigen PHP-Beispiel.

Lesen Sie den Web Integration Guide
  • Playlists, shuffle, repeat und viewer-scoped lebenslauf
  • Qualität, Audiospuren, Bildunterschriften und Wiedergabegeschwindigkeit
  • Picture-in-Picture, wo der Browser es unterstützt
Ein praktischer Ausgangspunkt

Laden Sie das PHP-Beispiel herunter und binden Sie Ihre eigenen Zugriffsregeln ein.

Konfigurieren Sie die veröffentlichte Content ID und Ihre Server-Zugangsdaten. Ersetzen Sie dann die Beispielanmeldung und Berechtigungsprüfung durch Ihre Anwendungslogik. Einstellungen für Playlists und das Player-Branding sind enthalten.

PHP-Beispiel öffnen
Funktionen

Sicherheitskontrollen, die sich gut betreiben lassen.

Universal Web Player

Automatische Nutzung DRM Auswahl, Wiedergabelisten, Lebenslauf, Bildunterschriften, Audiospuren und Qualitätskontrollen in unterstützten Browsern. PHP Probe.

Android und TV

Verwenden Sie Kotlin, Media3 und MediaDrm für Widevine auf unterstützten Android, Android TV, Google TV und Fire TV Geräten.

Apple Entwicklung Preview

Verwenden Sie Swift und AVContentKeySession für FairPlay Zertifikat, SPC, CKC, Erneuerung und Sitzungsfreigabe. Native Player und Download-Verfeinerungen bleiben in der Entwicklungsqualifikation.

Eingeborene und CMS

Plattform DRM APIs integrieren, kommerziell Player, WordPress, LearnDash, LearnPress oder Moodle.

Funktionsweise

Vom Quellinhalt zum autorisierten Wiedergabegerät.

  1. 01

    Erstellen Sie einen Kunden-Endpunkt

    Authentifizieren Sie den Viewer und fordern Sie eine DRM-X Wiedergabesitzung von Ihrem Backend an.

  2. 02

    Video über die Content ID anfordern

    Der Client wählt niemals willkürliche Manifest- oder Lizenz-URLs und erhält niemals Ihre API Zugangsdaten.

  3. 03

    Bereiten Sie die Plattform vor Player

    Laden Sie das zurückgegebene registrierte Manifest und fügen Sie die Autorisierung nur an DRM Lizenz- und FairPlay Zertifikatsanfragen an.

  4. 04

    Lassen Sie die Sitzung frei

    Befreien Sie die Concurrent-Stream-Reservierung bei Stopp, Ersatz, Terminalfehler und Herunterfahren der Anwendung.

Für Teams zur Inhaltsauslieferung

Klare Zuständigkeiten im gesamten Ablauf.

Ihr Backend entscheidet weiterhin über Käufe, Abonnements, Kurse, Leihen und Nutzerzugriff. DRM-X signiert diese Freigabe und setzt ihre Grenzen durch, ohne langlebige Zugangsdaten im Player oder in der mobilen Anwendung abzulegen.

Web Web
Qualifiziert Shaka · Universal Player Web Component
Android
Kotlin · Media3 · MediaDrm
Apple
Swift · AVFoundation · FairPlay Streaming
Serverbeispiele
PHP · ASP.NET Core · Node.js · Python · Java · Go · Ruby
Einsatzbereiche

Für die praktischen Anforderungen geschützter Inhaltsdienste.

Webteams

Beginnen Sie mit einem vollständigen PHP oder ASP.NET Core Paket und ändern Sie die klar markierten serverseitigen Einstellungen.

Mobile Teams

Bewahren Sie Berechtigung und Richtlinien im Backend auf, während native Frameworks geschützte Medien- und Plattform-CDMs handhaben.

Lernplattformen

Fügen Sie geschützte Wiedergabe durch gepflegte WordPress und Moodle Pakete hinzu, ohne DRM-X Zugangsdaten in HTML zu platzieren.

Häufige Fragen

Was Sie vor der Integration wissen sollten.

Kann ich mein bestehendes Player weiterverwenden?

Ja. Jeder kompatible EME oder native Player kann den Universal Playback Session Contract nutzen, wenn er native DRM Herausforderungs- und Antwortbytes beibehält.

Wo passe ich die Lizenzpolitik an?

Ihr Server wählt eine benannte Richtlinienvorlage oder eine vollständig genehmigte benutzerdefinierte Richtlinie aus, wenn er die Wiedergabesitzung anfordert.

Wählt DRM-X automatisch den Browser DRM?

Die Universal Player erkennt unterstützte Schlüsselsysteme und löst das korrekte registrierte Manifest auf. Windows Edge bevorzugt PlayReady, mit Begrenzung Widevine Fallback im Auto-Modus.

Schützen Sie Ihre nächste Veröffentlichung

Inhalte verschlüsseln, jeden Zuschauer autorisieren und alle unterstützten Geräte erreichen.

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