Plattformleitfaden

Multi-DRM Unterstützung für Browser, Mobilgeräte und Fernseher

Wählen Sie für jede Plattform DRM, Player, Paket, Codec, Sicherheitsrichtlinie und Funktionsumfang. Die Kompatibilität hängt vom jeweiligen Browser, Betriebssystem, Gerät, der Firmware und dem Wiedergabepfad ab.

01 / DRM-X 6.0

Wie man die Kompatibilitätsmatrix liest

Diese Matrix beschreibt dokumentierte Integrationspfade, keine universelle Gerätezertifizierung. DRM-X 6.0 befindet sich in der Beta-Phase. SDK Preview bezeichnet eine Entwicklerintegration mit den aufgeführten Einschränkungen; Evaluation Kit bezeichnet ein Muster, das eingerichtet werden muss.

Kundenspezifisches Projekt bedeutet, dass für eine Integration eine separate Vereinbarung und Qualifizierung erforderlich ist. Geplant bedeutet, dass die Funktion derzeit nicht verfügbar ist. Die produktive Nutzung eines genehmigten Kontos hängt weiterhin vom unterstützten Workflow ab.

Der Integrationsstatus wurde am 22. September 2026 überprüft. Es werden keine neuen Geräte-Leistungsbenchmarks angegeben. Details zur Veröffentlichung finden Sie im aktuellen Leitfaden. Testen Sie Ihr spezifisches Paket, Ihren Codec, Ihre Sicherheitsrichtlinie und Ihren Ausgabepfad.

02 / DRM-X 6.0

Gerätekompatibilität Multi-DRM

Dokumentierte Integrationspfade · Status geprüft am 22. September 2026
PlattformDRM und SpielerLiveUnterstützte DownloadsVerfügbarkeit und Leitfaden
Chrome und unterstützte BrowserWebWidevine
Universal Player oder kompatibler Webplayer
Unterstützter Pfad; qualifizierte KonfigurationKein allgemeines Browser-DownloadangebotBeta-Integration

Betriebssystem, Codec, Verschlüsselung und Sicherheitsrichtlinie aufeinander abstimmen.

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Edge auf WindowsWebPlayReady / Widevine
Universal Player oder kompatibler Webplayer
Unterstützter Pfad; qualifizierte KonfigurationSeparates natives ProjektBeta-Integration

Die Präferenzen und die Hardware-Sicherheit von PlayReady hängen von der tatsächlichen Konfiguration von Windows ab.

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SafariWebFairPlay Streaming
Universal Player oder kompatibler HLS Player
Unterstützter Pfad; qualifizierte KonfigurationNicht der native Download-Workflow für SDK.Beta-Integration

Verwenden Sie kompatible HLS- und aktive FairPlay-Anmeldeinformationen.

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AndroidMobileWidevine
DRM-X Android SDK / Media3
Unterstützter Pfad; qualifizierte KonfigurationUnterstützte Downloads und dauerhafte LizenzenSDK Vorschau · Evaluierungs-APK

Testen Sie ein physisches Gerät; Sicherheitsniveau und Dekodierungsunterstützung variieren.

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iPhone und iPadMobileFairPlay Streaming
DRM-X Apple SDK / AVFoundation
Unterstützter Pfad; qualifizierte KonfigurationUnterstützte geschützte DownloadsSDK Vorschau · Kundenversion

Unterzeichnen Sie den Antrag und testen Sie physische Geräte. Kein öffentliches IPA- oder TestFlight-Angebot.

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Android TVFernsehenWidevine
Android SDK / native Integration
Wählen Sie das ausgewählte Gerät und den Player aus.Qualifizieren Sie das gerätespezifische ProjektSDK Vorschau

Überprüfen Sie die Fernbedienungen, die sichere Dekodierung, den Ausgabeschutz und den vorgesehenen Funktionsumfang.

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Apple TVFernsehenFairPlay Streaming
DRM-X tvOS SDK / AVFoundation
Unterstützter Pfad; qualifizierte KonfigurationNur Streaming im aktuellen SDKSDK Vorschau · Kundenversion

Die native DRM-Funktion fügt den Download iOS und API nicht zu tvOS hinzu.

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Samsung TizenFernsehenWidevine
DRM-X Tizen SDK / Samsung AVPlay
Separate QualifikationNicht in der aktuellen Vorschau enthaltenSDK Vorschau · Evaluierungskit

Die aktuelle Vorschau umfasst DASH und VOD. Konfigurieren und signieren Sie das Evaluierungskit für das Zielfernsehgerät.

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Amazon Fire TV auf Vega OSFernsehenWidevine
DRM-X Vega OS SDK
Separate QualifikationNicht in der aktuellen Vorschau enthaltenEntwicklervorschau

Die aktuelle Vorschau behandelt VOD unter Vega OS; andere Fire TV-Systeme werden separat betrachtet.

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Qualifizierte Huawei-GeräteHuaweiWisePlay
Kompatible native oder Browserintegration
Den gesamten Arbeitsablauf qualifizierenSeparates qualifiziertes ProjektGerätequalifizierung erforderlich

Bitte bestätigen Sie die genaue Hardware, Firmware, den Player APIs, den Codec und die DRM-Signalisierung.

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Lizenzierte TV-, Set-Top-Box- und eingebettete ClientsBenutzerdefiniertGeräteabhängig, einschließlich PlayReady
Lizenzierter Client / kundenspezifische Integration
ProjektspezifischProjektspezifischKundenspezifisches Projekt

Die verfügbaren Berechtigungen des Anbieters und die vollständige Wiedergabekonfiguration bestimmen den verfügbaren Umfang.

Integrationsleitfaden ›

Diese Zeilen beschreiben den Integrationsumfang, nicht die maximal getestete Qualität. Überprüfen Sie Ihr genaues Gerät, Ihre Firmware, Ihren Codec, Ihre Verschlüsselung, Ihre Sicherheitsrichtlinie und Ihren Ausgabepfad. Native DRM-Unterstützung umfasst nicht automatisch ein DRM-X SDK oder jede Funktion des SDK.

Geräte- und Workflow-Überprüfung anfordern ›

03 / DRM-X 6.0

Qualität am tatsächlichen Gerät prüfen

Maximale Qualität lässt sich nicht aus einem DRM-Logo ableiten. Für Auflösungen bis zu 4K sind ein unterstütztes Gerät, ein geeigneter Codec, ein unterstütztes Ausgabegerät sowie eine entsprechende Richtlinienkonfiguration erforderlich.

  • Bitte überprüfen Sie das genaue Gerät, Betriebssystem, die Firmware, den Browser und die Player-Version.
  • Codec, Verschlüsselungsmodus, DRM-Signalisierung, Schlüssel-IDs und Manifest abgleichen.
  • Testen Sie den sicheren Decoder, das DRM-Sicherheitsniveau und alle Anforderungen an externe Displays.
  • Prüfen Sie gegebenenfalls die Live-Start- und Verlängerungsfunktion bzw. den Download- und Offline-Ablauf.
04 / DRM-X 6.0

Fordern Sie eine Geräte- und Workflow-Überprüfung an.

Bei wichtigen TV-, Set-Top-Box- oder Embedded-Systemen teilen Sie unserem Team bitte Gerätemodell, Firmware, Player-Stack, Packaging-Profil und benötigte Funktionen mit. Legen Sie den Testumfang fest, bevor Sie eine Kompatibilitätszusage geben.

Ihr nächster Schritt

Wählen Sie Ihre Plattform

Nutzen Sie den entsprechenden Leitfaden oder kontaktieren Sie unser Team, um Ihren unterstützten Workflow zu planen.