DRM-X 6.0 / 솔루션Google Widevine · DRM-X 6.0

Widevine DRM 스트리밍 및 오프라인 비디오

서버 선택된 액세스 규칙, 장치 고유 라이센스 및 오프라인으로 실제 경로에 대한 보호 된 비디오 및 Android 장치를 제공합니다 VOD.

1 차 적합
호환 Android 장치 및 Widevine-enabled 브라우저
미디어 납품
암호화된 DASH, 대상 장치에 맞는 포장
Offline 경로
자격이 된 Android 장치에서 Persistent Widevine VOD
통합 작업 방법

고객 경험. Widevine 보호. 하나의 DRM-X 승인 워크플로우.

  1. 01

    암호화 및 패키징

    암호화 트랙 및 보호 된 Content ID을 게시합니다.

  2. 02

    이름 *

    귀하의 백엔드 체크리스트를 확인하고 정책을 선택하십시오.

  3. 03

    이름 *

    기기는 경계된 라이선스에 대한 도전을 교환합니다.

  4. 04

    재생

    native CDM는 재생 중에 라이센스를 적용합니다.

서비스 rebuilding 없이 Android 보기ers에 도달하십시오

Widevine은 Android 비디오 응용 프로그램 및 지원 브라우저 경험을위한 자연 기반입니다. DRM-X는 다른 DRM 통합에 의해 사용되는 동일한 콘텐츠 카탈로그, 서버 인증 및 운영 워크플로에이 장치 생태계를 연결합니다. 귀하의 팀은 로그인, 구매, 구독 및 플레이어 인터페이스를 제어합니다.

지원은 장치 및 브라우저에 의해 자격이 있어야 합니다, 혼자서 Android 상표에서 inferred. Widevine 프로비저닝, 보안 수준, 보안 디코딩, 코덱 및 디스플레이 출력은 장치가 재생할 수 있는 보호된 트랙에 영향을 미칠 수 있습니다. 소프트웨어 보안 장치 및 하드웨어 보안 장치는 합법적으로 다른 재생 품질을받을 수 있습니다.

계정 유지 인증 정보 귀하의 백엔드에

올바른 DRM-X 환경에서 출판 된 암호화 된 미디어로 시작하십시오. 뷰어가 재생을 누르면, 백엔드가 Content ID 및 요청 바인딩 된 권한으로 사용자의 권리를 확인합니다. 이 응용 프로그램은 현명한 참조 및 라이센스 구성을받습니다. 그것은 당신의 Site Key 또는 Access Key을 필요로하지 않습니다.

플레이어은 허가 된 라이센스 경로에 Widevine 도전을 제공합니다. DRM-X는 서명 된 정책을 평가하고 장치 CDM을 처리 할 수 있습니다. CDN는 암호화 된 미디어를 별도로 운송합니다. 라이센스 서비스는 콘텐츠 호스팅을 대체하지 않으며 혼자 파일을 암호화하지 않으며 고객이 볼 수 있다고 결정하지 않습니다.

플레이어으로 오프라인보기를 추가하면 이미 사용

DRM-X Android SDK은 스트리밍 및 지속 가능한 오프라인 VOD을 지원합니다. 완전한 DRM-X 플레이어을 사용하거나 기존 Media3 플레이어을 유지하고 라이센스 헬퍼 만 사용합니다. 기본 Media3-only 구현은 DRM-X AAR없이 동일한 백엔드 계약을 사용할 수 있습니다.

모든 장치-바운드 persistent 라이센스와 연결된 암호화 된 미디어를 모두 준비하십시오. 나중에 필요한 모든 오디오 및 자막 언어를 선택하고 선택한 스트림 키를 유지하고 연결하기 전에 라이센스 기간을 확인합니다. 갱신 및 릴리스는이 워크플로우에 연결해야합니다. 사용자 정의 온보드 서버는 사전 라이센스 취득이 불가능할 때 별도의 옵션입니다.

  • 완전한 암호화된 다운로드 및 유효한 CDM 라이센스
  • Policy-compliant video plus 모든 필수 언어 트랙
  • Restart, expiry, 갱신 및 완전히 분리된 장치 시험

시험된 정책에 내용 필요조건을 도십시오

패키지와 권리 보유자의 요구 사항을 일치하는 보안, 출력 및 지속 규칙을 선택하십시오. 프리미엄 콘텐츠는 하드웨어 보안 디코딩 및 보호 된 외부 출력이 필요할 수 있습니다. 성공적인 데모는 스튜디오 인증이 아닙니다. Multi-key 오프라인 콘텐츠는 다운로드된 트랙에 필요한 모든 키들을 포함하는 지속적 라이선스를 필요로 합니다.

DRM-X은 토큰 발행, 라이센스 및 응용 통합에 대한 일반적인 서비스 경계를 제공합니다. 귀하의 생산 합격은 여전히 실제 장치, 계정 전환, 제목 변경, 저장 압력 및 오류 복구를 커버해야합니다. 하나의 대표 제목 및 장치 클래스로 시작하면 지원되는 매트릭스를 넓혀야합니다.

자주 묻는 질문

DRM-X 플레이어 필수입니까?

아니오. 가이드 시작을위한 DrmXPlayer를 사용, DRM-X 도움자 자신의 Media3 UI, 또는 기본 Media3 귀하의 백엔드 구현.

인터넷없이 다운로드 된 영화 놀이 할 수 있습니까?

자격이 된 장치에서, 예: 그것은 로컬 암호화 된 미디어와 유효한 지속 가능한 장치-바운드 라이센스를 완료해야합니다. 스트리밍 라이센스는 자동으로 오프라인 제목이 아닙니다.

Widevine L1 보증 4K?

아니. 내용 정책, 코덱, 디코더 기능, 장치 승인 및 출력 보호도 문제.

플랫폼 배경: Google Widevine 개요. Product behavior and deployment scope are described above; platform capabilities do not imply every customer deployment is qualified.

DRM-X 6.0으로 빌드

명확한 건축에서 당신의 첫번째 보호한 제목에.

실제 문서와 runnable 예제를 사용하여 고객이 사용하는 기기를 인증합니다.

자주 묻는 질문