공급자 native 납품
Preserve Widevine, PlayReady, FairPlay, WisePlay 도전 및 전용 어댑터를 통해 응답 바이트.
6.0DRM-X 6.0는 짧은 생존 허가, 경로를 네이티브 DRM 도전, 서명 보안 정책을 시행하고 안전한 작동 증거를 기록합니다.
Preserve Widevine, PlayReady, FairPlay, WisePlay 도전 및 전용 어댑터를 통해 응답 바이트.
모든 라이센스 요청은 유효 패키지, 뷰어, DRM 경로, 품질 천장 및 요청 시간 정책에 바인딩됩니다.
불확실한 per-attempt 식별자를 사용하여 재생 세션을 예약, 갱신 및 해제하십시오.
로깅 라이센스 바이트, 도전, 권한 부여 헤더, 콘텐츠 키, 또는 보호 된 URL없이 충돌 실패.
인증된 사용자 및 신뢰할 수 있는 Content ID를 서버 소유 정책 결정에 지도하십시오.
Playback Session API는 짧은 라이브 토큰과 DRM- 별 엔드포인트를 반환합니다.
플레이어는 반환된 Bearer 권한으로 opaque 네이티브 도전을 보냅니다.
보안 수준, 출력 보호, 허용 트랙, 기간 및 품질 제한은 발급 전에 적용됩니다.
구매, 구독, 강좌, 대여 및 사용자 접근 권한은 귀사의 백엔드가 계속 결정합니다. DRM-X는 이 허가에 서명하고 제한을 적용하므로 플레이어나 모바일 앱에 장기 자격 증명을 저장할 필요가 없습니다.
DRM-X이 장치별 라이선스 교환을 처리하는 동안 기존 인증 및 청구를 연결하십시오.
제한 동시 재생 및 귀하의 백엔드에 의해 선택한 학습자 ID에 모든 세션을 바인딩합니다.
웹, Media3, AVFoundation 및 네이티브 DRM 통합을 통해 하나의 API 응답 계약을 사용하십시오.
아니요. Site Key 및 Access Key은 서버 인증 정보입니다. 클라이언트는 인증된 엔드포인트를 호출하고만 바인딩된 재생 권한만 수신합니다.
예. Token-proxy 모드는 opaque 고객 핸들을 반환하고 백엔드 프록시 라이센스, 인증서 및 릴리스 요청을하자.
현재 사용 모델은 성공적인 청구 가능한 라이센스 배송을 계산합니다. 실패, 거부, 건강 검사 및 내부 재량 요청은 제외됩니다.