DRM ライセンスサービス

ビジネスがビューアを承認した後に、適切なライセンスを発行します。

DRM-X 6.0 は、短期間の認可を検証し、ネイティブ DRM の課題をルート化し、署名されたセキュリティポリシーを強制し、安全な運用証拠を記録します。

これは、あなたのビジネスを与えるもの公開アプリケーションからコンテンツキーと長命 認証情報 を離れた状態に保つprovider-neutral ライセンス ゲートウェイ。DRM-X 6.0 · リクエストタイムの承認 · 保護された配達
機能

運用しやすいセキュリティ制御。

プロバイダーネイティブデリバリー

プレザーブ Widevine, PlayReady, FairPlay, と WisePlay 専用アダプターによるチャレンジとレスポンスバイト。

署名されたポリシーのスナップショット

各ライセンスは、検証済みのパッケージ、ビューア、 DRM ルート、品質天井、およびリクエストタイムポリシーに拘束されます。

同時流れの限界

予測不可能なパーアテンプ識別子を使用して、再生セッションをリザーブ、更新、およびリリースします。

安全な診断

ライセンスのバイト、課題、認証ヘッダー、コンテンツキー、または保護されたURLをログアウトせずに失敗を関連付けます。

仕組み

ソースから視聴を許可されたデバイスまで。

  1. 01

    バックエンドはアクセスを許可します

    認証されたユーザーと信頼できるContent IDをサーバー所有のポリシー決定にマップします。

  2. 02

    DRM-X 印の承認

    Playback セッション API は、短いライブトークンと DRM- 固有のエンドポイントを返します。

  3. 03

    CDM はライセンスを要求します

    プレーヤー は、返されたベアラー認証で不透明のネイティブチャレンジを送信します。

  4. 04

    プロバイダはポリシーを強制します

    保証レベル、出力保護、許可されたトラック、持続期間および質限界は発行の前に加えられます。

コンテンツ配信チーム向け

全工程で各システムの役割を明確に。

購入、サブスクリプション、コース、レンタル、ユーザーのアクセス権は、お客様のバックエンドが引き続き判断します。DRM-X がその認可に署名して制限を適用するため、プレーヤーやモバイルアプリに長期有効な認証情報を持たせる必要はありません。

セキュリティ境界
顧客バックエンド → DRM-X ゲートウェイ → 独立した DRM プロバイダー
運営方針
名前付きテンプレートまたは完全なDRM-XライセンスポリシーJSON v2
配信モード
ダイレクト・ショート・ライブ・トークン・顧客トークン・プロキシ
Evidence(証拠)
相関 ID · 結果 · タイミング · 赤字のライフサイクル イベント
用途

実際のコンテンツ保護ビジネスに対応。

OTTとサブスクリプションビデオ

既存の認証と請求を DRM-X で接続し、デバイス固有のライセンス交換を処理します。

コースプラットフォーム

同時再生を制限し、すべてのセッションをバックエンドで選択した学習者 ID にバインドします。

アプリケーション開発者

Web、Media3、AVFoundation、およびネイティブDRMの統合で1つのAPI応答契約を使用します。

よくある質問

統合前に知っておきたいこと。

クライアントは、Access Key で DRM-X を呼び出しますか?

いいえ。Site Key と Access Key はサーバー 認証情報 です。クライアントは認証されたエンドポイントを呼び出し、バインドされた再生許可のみを受け取ります。

デバイスをDRM License Tokenオフに保つことはできますか?

はい。トークンプロキシモードは不透明の顧客ハンドルを返し、バックエンドのプロキシライセンス、証明書、およびリリースリクエストを通知します。

ライセンスの請求が失敗していますか?

現在の使用モデルは、請求可能なライセンスの配送をカウントします。失敗、拒否、健康チェック、内部再試行リクエストは除外されます。

次のコンテンツ公開を保護

コンテンツを暗号化し、視聴者ごとに認可して、すべての対応デバイスへ配信。

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