ライセンスサービス

アクセスルール付きのクラウドDRMライセンスサービス

サブスクリプション、購入、レンタル、チケット、コースへのアクセスはプラットフォーム内で管理します。バックエンドがビューアを承認すると、DRM-X がデバイスライセンス要求を処理し、選択されたセキュリティ、期間、品質、出力、オフライン、同時実行ポリシーを適用します。

01 / DRM-X 6.0

お使いのプラットフォームがアクセスを承認します。DRM-Xがライセンスを配信します。

お客様ログイン

アプリケーションは閲覧者を認証します。ログインするだけでは、すべてのタイトルへのアクセス権が確立されるわけではありません。

資格確認

バックエンドでは、購読、購入、レンタル、コース登録、チケット、または会社の役割などを確認します。

DRM License Token

お客様のバックエンドによる承認後、DRM-X は有効期間と適用範囲を限定した再生認可を作成します。Site Key と Access Key の認証情報はサーバー側で保管してください。

DRMライセンス

デバイスは独自のDRMリクエストを送信します。DRM-Xは承認されたポリシーに基づいてライセンスを発行し、デバイスはその制御を適用します。

02 / DRM-X 6.0

DRM固有のセキュリティおよびダウンロードポリシー

再生時間、品質レベル、出力保護、同時ストリームポリシーは、各DRMとデバイスに合わせて設定する必要があります。正確な動作については、技術ガイドを参照してください。

DRM固有のセキュリティおよびダウンロードポリシー
DRMセキュリティポリシー永続ライセンスの範囲
Widevineコンテンツポリシーで要求されている場合は、Widevine L1とサポートされている出力制御が必要です。Androidのダウンロードに対応しています。暗号化されたメディアと永続的なデバイスライセンスを取得してください。
PlayReadySL3000と、対応するクライアント機器に適切な出力保護機能が必要です。オフラインプロジェクトおよび組み込みプロジェクトには、別途資格認定が必要です。
FairPlay Streaming選択したワークフローに対して、Appleがサポートする出力およびライセンス期間の制御を適用します。iPhoneおよびiPad版SDKのダウンロードに対応しています。現在のtvOSおよびSDKはストリーミング専用です。
WisePlay認定されたHuawei製デバイスに、サポートされているデバイスのセキュリティおよび出力要件を適用してください。別途の条件:AndroidおよびWidevineのダウンロードは、WisePlayのオフラインサポートを確立するものではありません。
03 / DRM-X 6.0

ライセンスの直接配送または顧客プロキシ

アプリケーションのアーキテクチャに合った統合モードを選択してください。どちらのモードでも、サーバーの認証情報を保護し、閲覧者のアクセス権限を検証する必要は残ります。

直接配送

プレーヤーは、認証済みのDRMリクエストをDRM-Xライセンスルートに送信します。バックエンドでは、引き続き視聴アクセスを確認します。

顧客代理人

バックエンドは、ドキュメントに記載されているトークンプロキシ統合を使用して、認証済みライセンス交換をプロキシします。ネイティブのリクエストとレスポンスはそのまま維持されます。

04 / DRM-X 6.0

ライセンス運用と請求

利用状況レポート

選択した課金指標(月間アクティブユーザー数またはライセンスの正常な納品数)を使用してアクティビティを確認します。

ライセンス請求成功

MAL課金方式では、ライセンスの配信が成功した場合のみ使用量としてカウントされます。ライセンス要求が失敗した場合は、配信成功とはみなされません。

診断を依頼する

アクセス、ライセンス、メディア、およびデバイスの障害を区別するために、リクエスト識別子と編集済みのエラーを使用します。

キャパシティプランニング

DRM-XはAWS上でクラウドライセンスを運用しています。ローンチ前に、想定されるユーザー数、イベントのピーク時、リージョン、サービス提供に関するコミットメントなどを弊社チームと協議の上、計画を立ててください。

05 / DRM-X 6.0

コンテンツキーとデバイスライセンスは異なる役割を担う

コンテンツキーはメディアの暗号化と復号化に使用されます。DRM-Xは保存されたキーを保護し、認証された処理サービスと交換します。デバイスライセンスには、DRMシステムに必要な権利と保護されたキーマテリアルが含まれています。

お客様のCDNは、ライセンス配信とは無関係に暗号化されたメディアを配信します。プレーヤーは、お客様のアプリケーションAPIを通じて平文のコンテンツキーを受け取りません。

質問

よくある質問

プレイヤーにサーバーの認証情報を入力する必要がありますか?

いいえ。Site KeyとAccess Keyはバックエンドに残ります。クライアントは、認証されたセッションに必要な、境界が限定された再生構成のみを受け取ります。

DRM License Tokenはデバイスライセンスを置き換えるものですか?

いいえ。トークンは交換を承認するものであり、デバイスは別途、ネイティブのDRMライセンスを取得する必要があります。

永続ライセンスはオフライン時に即座に取り消すことができますか?

接続が切断されたデバイスは、新たなライセンス取り消し決定を受信できません。ライセンスの有効期間と更新ルールは、アクセスポリシーに合わせて設定してください。

次のステップ

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関連するガイドを参照するか、弊社チームにご連絡の上、サポート対象のワークフローを計画してください。