ライブ配信 DRM

VOD と同じ認可契約でライブチャネルを保護します。

ライブパッケージの調整、キーの期間の回転、マニフェストの登録、ライセンスの更新、およびサポートされたDRMエコシステム全体のビューアの承認。

これは、あなたのビジネスを与えるもの保護された再生および更新を通してエンコーダーのキー交換から同期し続ける1つのライブコンテンツのアイデンティティ。DRM-X 6.0 · リクエストタイムの承認 · 保護された配達
機能

運用しやすいセキュリティ制御。

CPIX および SPEKE ワークフロー

取引所は、プロバイダの境界を分離しながら、互換性のあるパッケージングインフラストラクチャを備えたライブキーをスコープ付けしました。

暗号化期間の保持

必要なすべてのライセンスプロバイダが解決できる前に、キーの回転を座標化し、後続の参加をKIDを発行せずに行います。

再生可能エネルギーの承認

長期にわたるチャネルおよびリフレッシュされた資格決定のために適切な境界更新の行動を置きました。

運用証拠

ライブセッション、ライセンス、更新、リリースステージを赤字の相関識別子でトレースします。

仕組み

ソースから視聴を許可されたデバイスまで。

  1. 01

    ライブチャンネルを登録する

    コンテンツのアイデンティティを定義し、DRM システムを有効にし、統合をパッケージ化し、配送先を有効にします。

  2. 02

    交換とキーの回転

    CPIX/SPEKE リクエストをバインドし、ライブエッジでビューアに必要な期間を保持します。

  3. 03

    同期マニフェストを公開

    選択したすべてのプロバイダーにKIDsが利用可能である保護されたDASHとHLSのみを検証します。

  4. 04

    各ビューアの承認

    ライブ再生セッションを作成し、必要に応じて更新し、視聴終了時に予約を解除します。

コンテンツ配信チーム向け

全工程で各システムの役割を明確に。

購入、サブスクリプション、コース、レンタル、ユーザーのアクセス権は、お客様のバックエンドが引き続き判断します。DRM-X がその認可に署名して制限を適用するため、プレーヤーやモバイルアプリに長期有効な認証情報を持たせる必要はありません。

プレイバック
DASH/CENC・HLS/CBCS
鍵交換
CPIX · SPEKE- 互換ワークフロー
ライフサイクル
スタート・回転・更新・停止・故障
アクセシビリティ
エンコーダーの再起動・レイト参加・ブラックアウト・更新・プロバイダのフェイルオーバー
用途

実際のコンテンツ保護ビジネスに対応。

スポーツ・チケットイベント

有料視聴者を承認し、セキュリティポリシーと同時進行制御をイベント全体で有効に保ちます。

24時間年中無休のチャンネル

アプリケーションのコア再生契約を変更することなく、キーを回転させ、バインドされた認証を更新します。

ライブ教育

保護されたオンデマンドのレッスンによって使用される同じ登録ユーザーおよびコースアクセスの論理を適用して下さい。

よくある質問

統合前に知っておきたいこと。

ライブ DRM は異なるクライアントの統合ですか?

いいえ。クライアントは、同じ再生セッション、ライセンス、更新、リリースフィールドを消費するために、ContentType を設定しました。

ライブイベントの前にテストする必要がありますか?

エンコーダの再起動、キーの回転、遅い参加、更新、字幕の拒否、同時制限、ブラックアウトの動作、すべての約束されたデバイス上のフェイルオーバーをテストします。

プロバイダーが受け取る前に、新しいキーを公開できますか?

いいえ。DRM-X は、すべての必須ライセンスプロバイダがマッチングキーを解決できるまで、回転 KID を公開しないでください。

次のコンテンツ公開を保護

コンテンツを暗号化し、視聴者ごとに認可して、すべての対応デバイスへ配信。

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