ライブイベント

ライブスポーツやチケット制イベントのコンテンツ保護

チケット、サブスクリプション、登録、または学習者登録を保護された再生に接続します。DRM-Xは、DRMライセンス、ビューアポリシー、および同時ストリーム制限を適用し、サポートされているAWSワークフローがライブストリームをパッケージ化して暗号化します。

01 / DRM-X 6.0

イベントへのアクセスを保護し、需要に備える

許可されていない閲覧

再生前にチケット、定期購読、登録、または入学状況を確認してください。

認証情報の共有

アカウントに関連する同時ストリーム制限と更新決定事項を使用してください。ストリーム制限は永続的なデバイス制限ではありません。

ライセンス需要のピーク

ローンチ時のピーク、途中加入者、更新者を予測する。アクセス権を販売する前に、キャパシティとサポート体制について合意しておく。

デバイスの故障

視聴者が実際に使用するデバイス上で、パッケージとプレーヤーの動作をリハーサルしてください。

02 / DRM-X 6.0

チケット販売プラットフォームまたはサブスクリプションプラットフォームを接続してください。

バックエンドは、視聴者とイベントのアクセス期間を確認します。DRM-Xは、選択された再生ポリシーに基づいてライセンス要求を処理します。

サポートされているAWSワークフローは、ストリームをパッケージ化して暗号化します。鍵交換とライセンスにはDRM-Xが使用されます。CDNは暗号化されたメディアを配信します。

03 / DRM-X 6.0

放送前、放送中、放送後

イベント前

需要と地域を予測する。デバイス、コーデック、ポリシー、サービスに関する約束、インシデント時の連絡先、および完全なリハーサルを確認する。

イベント中

AWSおよびCDN配信と並行して、ライセンスの結果とプレイヤーのエラーを監視します。合意済みのサポートおよびインシデント連絡先を使用します。

イベント後

統合を通じてセッションを閉じ、使用状況と障害を確認し、インシデントを調査します。リプレイカタログごとに個別の権限を適用します。

04 / DRM-X 6.0

視聴者の体験を準備する

  • サポートされているウェブ、モバイル、テレビの配信方法を選択してください。
  • テストの起動、途中参加、トラック選択、キーローテーション、およびライセンス更新。
  • 有用な再生エラーと復旧動作を提供する。
  • 実機におけるプレミアム品質および外部ディスプレイに関するポリシーを再確認してください。
質問

よくある質問

チケット販売プラットフォームはそのまま使い続けてもいいですか?

はい。お客様のプラットフォームはチケットまたは加入者を確認し、承認済みの再生を要求します。DRM-Xは、対応するデバイスライセンスの交換を処理します。

同時ストリーム制限は、登録可能なデバイスの数を制限するのでしょうか?

これらは、アカウント関連のライセンスおよび更新に関する決定を通じて、同時視聴を制御します。一般的なデバイス登録機能やブラックリスト機能ではありません。

DRM-Xは、私が想定する視聴者数に対応できますか?

DRM-XはAWS上でクラウドライセンスを運用しています。サービス開始前に、想定されるユーザー数、イベントのピーク時、リージョン、およびサービス契約内容を弊社チームと協議の上、計画を立ててください。特定のユーザー層向けのキャパシティには、合意済みの計画と該当するサービス契約が必要です。

次のステップ

保護されたイベントを計画する

関連するガイドを参照するか、弊社チームにご連絡の上、サポート対象のワークフローを計画してください。