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DRM-Xがソースから画面までのストリームをどのように保護するか

以下の4つの手順に従ってください。暗号化されたメディアをパッケージ化し、視聴者のアクセスを承認し、デバイスDRMライセンスを発行し、対応するブラウザまたはアプリケーションで再生します。メディアのURLと復号化の許可は別々に管理されます。

01 / 仕組み

パッケージ化、認証、ライセンス付与、再生

  1. 01

    パッケージ

    メディアをエンコードおよび暗号化します。保護されたパッケージをストレージまたはCDNに公開します。

  2. 02

    承認する

    バックエンドでは、視聴者の購読状況、購入状況、登録状況、チケット情報、または役割を確認します。

  3. 03

    ライセンス

    DRM-Xは、デバイスからのDRM要求を処理し、承認された再生ポリシーに基づいてライセンスを発行します。

  4. 04

    再生

    デバイスのDRMシステムは、対応するプレーヤーを通して認証済みメディアを復号化します。

02 / DRM-X 6.0

メディアとライセンスは別々の道をたどる

DRMシステムは保護されたキー情報を取り扱います。アプリケーションは平文のコンテンツキーを受け取りません。

メディア配信

ソース → パッケージング → 暗号化ストレージまたはCDN → プレーヤー。メディアURLだけでは復号化は許可されません。

ライセンスの配送

顧客アクセスチェック → 再生認証 → デバイス要求 → DRM-Xライセンス → デバイスDRM。ライセンス交換は顧客プロキシを介して行われる場合があります。

03 / DRM-X 6.0

主要なDRM用語

主要なDRM用語
学期意味
Content IDバックエンドが登録済みの保護されたメディアの再生を要求する際に使用するコンテンツID。
キーID暗号化されたトラックとそのコンテンツキーを関連付ける識別子。これは平文キーではありません。
DRM License TokenDRM-Xの再生およびライセンス交換のための限定された認証。
DRMライセンス再生権限と保護されたキーマテリアルを含むネイティブデバイスの応答。
CDMコンテンツ復号モジュール:DRMライセンスと保護されたメディアを処理するデバイスまたはブラウザのコンポーネント。
再生ポリシーセキュリティレベル、出力、期間、品質、ダウンロード数、同時視聴数に関するルール。
04 / DRM-X 6.0

最初の統合前に下すべき3つの決定

アクセスソース

視聴者を承認するサブスクリプション、購入、チケット、登録、または役割チェックのどれを行うかを決定します。

アクセスルールを接続する
05 / DRM-X 6.0

まずは仮題を一つ決める

タイトルを1つパッケージ化し、サーバーの認証情報を設定し、視聴者を1人承認し、サポートされているプレーヤーをテストします。一連の手順が正常に動作したら、ワークフローを拡張します。

次のステップ

クイックスタートを開く

関連するガイドを参照するか、弊社チームにご連絡の上、サポート対象のワークフローを計画してください。