PlayReady SL3000
SL3000は、対応デバイスにおけるハードウェアベースのセキュリティ要件です。WindowsまたはEdgeに共通する機能ではありません。
6.0PlayReady DRM
互換性のあるWindows、テレビ、およびライセンス取得済みの組み込みクライアントをDRM-XおよびPlayReadyライセンスに接続します。実際のクライアントおよびディスプレイパスに対して、ライセンス期間、セキュリティレベル、出力保護、および品質ティアのポリシーを適用します。
PlayReadyは、互換性のあるWindows構成、テレビ、およびライセンス取得済みの組み込みクライアントと組み合わせて使用してください。ブラウザのバージョン、テレビの機種、ファームウェア、コーデック、および出力パスによってサポート状況が異なります。
CENCとCBCSのサポート状況は、プレーヤーとプラットフォームによって異なります。両方のモードが互換性があると想定するのではなく、実際のパッケージプロファイルをテストしてください。
SL3000は、対応デバイスにおけるハードウェアベースのセキュリティ要件です。WindowsまたはEdgeに共通する機能ではありません。
出力ポリシーによっては、外部ディスプレイへの接続に保護された接続が必要となる場合があります。要件を満たさないケーブル、アダプタ、レシーバ、またはディスプレイを使用すると、再生ができなくなる可能性があります。
OEMハードウェア、セキュアデコーダー、オペレーティングシステム、コーデック、および表示パスをまとめて検証してください。DRMロゴはUHD対応を証明するものではありません。
必要に応じて、音声と映像の品質レベルごとに異なるキーを使用してください。ライセンスポリシーによっては、セキュリティ要件を満たしていないレベルのキーを保留しつつ、より低いレベルのバージョンの使用を許可することができます。
PlayReadyのオフラインライセンスおよび組み込み展開には、別途の資格認定、プロバイダーの許可、および合意された統合範囲が必要です。これらは、一般的なDRM-Xオフラインリリース、SDKリリースとして提供されるものではありません。
はい。バックエンドで同じ視聴権限を確認し、デバイスに適したDRMパッケージとライセンス構成を選択できます。
いいえ。ハードウェアによるセキュリティは、OEMおよび再生構成全体に依存します。
いいえ。テレビの正確な機種、ファームウェア、ネイティブプレーヤーAPI、暗号化プロファイル、および出力要件を確認してください。
関連するガイドを参照するか、弊社チームにご連絡の上、サポート対象のワークフローを計画してください。