DRM-X 6.0 / SolusiMicrosoft PlayReady · DRM-X 6.0

PlayReady DRM untuk pengalaman melihat premium

Menyambung kompatibel Windows, televisi dan lingkungan putar tertanam ke DRM-X lisensi, dengan paket sengaja, perlindungan keluaran dan kualifikasi perangkat.

Cocok Primer
PlayReady -capable Windows, TV dan tertanam klien
Fokus kebijakan
Tingkat keamanan, perlindungan keluaran dan durasi lisensi
Integrasi
Klien asli atau kompatibel pemutar dengan DRM-X otorisasi
Bagaimana integrasi bekerja

Membawa PlayReady perangkat ke dalam bisnis konten yang dilindungi yang sama.

  1. 01

    Siapkan media

    Cocok dengan enkripsi dan data inisialisasi ke klien.

  2. 02

    Periksa akses

    Peta sinyal - dalam penampil ke berjudul Content ID.

  3. 03

    Lisensi Issue

    Proses tantangan PlayReady dengan kebijakan yang dipilih.

  4. 04

    Kualifikasi keluaran

    Verifikasi decoding dan path tampilan yang dimaksudkan.

Servis perangkat pendengar Anda sebenarnya memiliki

PlayReady adalah penting DRM pilihan untuk kompatibel Windows aplikasi, televisi terhubung dan klien yang terdaftar. DRM-X menempatkan alur kerja lisensi di samping Widevine, FairPlay dan WisePlay sehingga layanan multi- perangkat dapat berbagi model hak nya bukannya menciptakan terpisah proses bisnis pelanggan untuk masing-masing DRM.

Dukungan adalah properti dari sistem operasi yang sebenarnya, peramban, firmware dan kombinasi perangkat keras. Jangan asumsikan setiap peramban Windows atau eksposur televisi PlayReady, atau bahwa semua implementasi menyediakan tingkat keamanan yang sama. Identifikasi stack klien yang didukung sebelum berkomitmen ke codec, resolusi, atau profil enkripsi.

Hubungkan lisensi ke pembelian, penyewaan dan langganan

Backend Anda tetap otoritas bagi identitas pelanggan dan hak untuk dilihat. Ia memilih isi dan kebijakan yang diterbitkan, kemudian mendapat nilai pendek yang hidup DRM License Token atau mengembalikan otorisasi proksi yang dibatasi yang sesuai dengan integrasi Anda. Panjang DRM-X kredensial tinggal di server.

Klien PlayReady menciptakan tantangan lisensi sendiri. Anda pemutar mengirimkan tantangan itu ke rute lisensi yang dikonfigurasi dan mengembalikan respon ke komponen klien DRM. Pertahankan tipe dan byte yang diharapkan protokol. Media tersandi dapat terus disampaikan melalui host yang didukung dan CDN.

Cocokkan proteksi ke judul dan path keluaran

Kebijakan premium-video yang berguna mencakup lebih dari penanda waktu yang kadaluarsa. Pilih tingkat keamanan yang diijinkan, resolusi, dan outputt-protection yang diperlukan oleh persetujuan konten. Uji tampilan eksternal dan keluaran sebagai bagian dari proses penerimaan yang sama sebagai pemutaran normal.

Untuk paket adaptif, align model kunci dengan aturan trek yang diinginkan. Menerapkan satu aturan seragam ke sebuah paket tunggal-kunci berbeda dari penegakan aturan terpisah untuk tombol video bertiered. Validasi pengidentifikasi paket dan DRM inisialisasi data sebelum debug pemutar seolah-olah setiap kegagalan adalah masalah otorisasi.

  • Kompabilitas klien dan firmware
  • Enkripsi paket dan inisialisasi DRM
  • Tingkat keamanan, HDCP dan perilaku tampilan eksternal
  • End-of-playing rilis dan bounded error recover

Perlakukan persisten dan on- board lisensi sebagai pilihan projek

PlayReady mendukung model aplikasi dengan lisensi persisten, tetapi produk luring masih membutuhkan klien asli yang kompatibel, kebijakan persisten berlisensi dan dapat diandalkan media- download lifecycle. Saat ini DRM-X Android SDKyang didokumentasikan implementasi offline adalah Widevine; itu tidak boleh dipresentasikan sebagai universal PlayReady luring SDK.

Untuk transportasi yang berdedikasi atau penyebaran yang tertanam, mendiskusikan persyaratan layanan klien dan lisensi yang tepat dengan Haihaisoft. Hak akses penyedia, pemberian, penyimpanan aman dan terputus harus memenuhi syarat untuk proyek itu. Ijin awan standar saja bukan bukti bahwa penyebaran onboard PlayReady sudah siap.

Pertanyaan umum

Dapatkah satu layanan menggunakan PlayReady dan Widevine?

Ya. Backend Anda dapat menggunakan satu aliran kerja berhak dan memilih path yang kompatibel DRM bagi setiap klien. Paket dan kebijakan harus mendukung path tersebut.

Apakah semua TV cerdas bekerja?

Tidak ada klaim kompabilitas selimut yang sesuai. Konfirmasi model TV, firmware, DRM implementasi, codec dan keluaran persyaratan.

Apakah luring PlayReady termasuk dalam tutorial Android?

Tidak. Dokumen tutorial itu Widevine pada Android. Diskusikan integrasi spesifik PlayReady native / offline klien secara terpisah.

Latar belakang platform: Microsoft PlayReady pengembangan aplikasi. Product behavior and deployment scope are described above; platform capabilities do not imply every customer deployment is qualified.

Bangun dengan DRM-X 6.0

Dari arsitektur yang jelas untuk gelar terlindung pertama Anda.

Gunakan dokumentasi praktis dan contoh yang dapat dijalankan, kemudian kualifikasi perangkat yang digunakan pelanggan Anda.

Buka panduan praktis