PlayReady DRM

Licencia PlayReady DRM para Windows y televisores compatibles.

Conecte los dispositivos Windows compatibles, televisores y clientes integrados con licencia a la licencia DRM-X PlayReady. Aplique políticas de duración de licencia, nivel de seguridad, protección de salida y nivel de calidad para el cliente y la ruta de visualización correspondientes.

01 / DRM-X 6.0

Licencia PlayReady DRM para clientes compatibles

Utilice PlayReady con configuraciones, televisores y clientes integrados con licencia compatibles con Windows. La versión del navegador, el modelo de televisor, el firmware, el códec y la ruta de salida influyen en la compatibilidad.

02 / DRM-X 6.0

Alineación de paquetes y licencias

La compatibilidad con CENC y CBCS varía según el reproductor y la plataforma. Pruebe el perfil de empaque real en lugar de asumir que ambos modos son intercambiables.

  • Prepare un soporte compatible con los datos de inicialización y los identificadores de clave correspondientes.
  • Su sistema backend verifica el acceso y selecciona la política de licencias.
  • El jugador crea el desafío nativo PlayReady y lo envía a través de la ruta autorizada.
  • El dispositivo procesa la licencia y aplica las restricciones compatibles.
03 / DRM-X 6.0

Protección de salida y gestión de derechos digitales (DRM) respaldada por hardware.

PlayReady SL3000

SL3000 es un requisito de seguridad respaldado por hardware en los dispositivos compatibles. No es una funcionalidad universal de Windows ni de Edge.

HDCP y pantallas externas

Las políticas de salida pueden requerir una conexión protegida a una pantalla externa. Un cable, adaptador, receptor o pantalla que no cumpla con este requisito puede impedir la reproducción.

Configuración de reproducción completa

Califique conjuntamente el hardware del fabricante original, el decodificador seguro, el sistema operativo, el códec y la ruta de visualización. Un logotipo DRM no garantiza la aceptación de UHD.

04 / DRM-X 6.0

Cifrado de múltiples claves y calidad adecuada para el dispositivo

Utilice claves de audio y vídeo independientes según sea necesario. La política de licencias permite una calidad inferior, pero retiene las claves para los niveles cuyos requisitos de seguridad no se cumplen.

05 / DRM-X 6.0

Proyectos fuera de línea e integrados

Las licencias sin conexión y la implementación integrada de PlayReady requieren una cualificación independiente, permisos del proveedor y un alcance de integración acordado. No se presentan como una versión general sin conexión de DRM-X ni de SDK.

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Pueden los modelos PlayReady y Widevine utilizar un mismo sistema de acceso de clientes?

Sí. Tu sistema backend puede comprobar los mismos derechos de visualización y seleccionar el paquete DRM y la configuración de licencia adecuados para el dispositivo.

¿Todos los dispositivos Windows o Edge son compatibles con SL3000?

No. La seguridad basada en hardware depende de la configuración completa del fabricante y de la reproducción.

¿Pueden todos los televisores utilizar esta integración?

No. Confirme el modelo exacto del televisor, el firmware, el reproductor nativo API, el perfil de cifrado y los requisitos de salida.

Tu próximo paso

Inicie una integración PlayReady

Utilice la guía correspondiente o póngase en contacto con nuestro equipo para planificar su flujo de trabajo compatible.