CPIX 및 SPEKE 워크플로우
호환 가능한 포장 인프라를 갖춘 교환 범위의 라이브 키 제공 업체 경계를 유지하면서.
6.0라이브 포장, 회전 키 기간, 등록 된 표시, 라이센스 갱신 및 지원된 DRM 생태계의 전체 시청자 승인.
호환 가능한 포장 인프라를 갖춘 교환 범위의 라이브 키 제공 업체 경계를 유지하면서.
모든 필수 라이센스 제공자가 해결하기 전에 KID을 게시하지 않고 키 교체 및 늦게 가입하십시오.
긴 실행 채널에 적합 한 경계 된 갱신 행동을 설정 하 고 새로 고침된 제목 결정.
Trace 라이브 세션, 라이센스, 갱신 및 릴리즈 단계는 적대 상관 식별자를 통해.
콘텐츠 정체성을 정의하고, DRM 시스템, 포장 통합 및 배달 목적지를 활성화합니다.
바인딩된 CPIX/SPEKE 요청을 사용 하 여 라이브 가장자리에 구경꾼에 필요한 기간을 유지.
검증된 보호된 DASH 및 HLS는 KIDs가 모든 선택된 공급자에 사용할 수 있는 출력을 제공합니다.
라이브 재생 세션을 만들고, 적절한 때 갱신하고, 볼 때 예약을 해제하십시오.
구매, 구독, 강좌, 대여 및 사용자 접근 권한은 귀사의 백엔드가 계속 결정합니다. DRM-X는 이 허가에 서명하고 제한을 적용하므로 플레이어나 모바일 앱에 장기 자격 증명을 저장할 필요가 없습니다.
보안 정책을 유지하고 이벤트를 통해 concurrent-stream 제어를 활성화하는 동안 유료 시청자를 승인하십시오.
애플리케이션의 핵심 재생 컨트랙트를 변경하지 않고 키와 갱신 경계를 끄는 권한.
On-demand 수업에 의해 사용되는 동일한 등록 사용자 및 코스 액세스 논리를 적용하십시오.
No. Clients set contentType to live and 소모, 라이센스, 갱신 및 릴리스 필드.
encoder 재시작, 키 교체, 늦은 가입, 갱신, 제목 denial, 동시 제한, 정전 행동, 모든 약속된 장치에 실패.
아니요. DRM-X은 모든 필수 라이센스 제공자가 일치하는 키를 해결할 수 때까지 회전 KID을 게시하지 않아야합니다.